Prenosni sistem (računalniške komunikacije)

Iz E-študij, proste zakladnice študentskega znanja

Skoči na: navigacija, iskanje

Vsebina

Prenosni sistem

Prenosni sistem v ISO/OSI modelu je

  • povezavna plast in
  • fizična plast,

v TCP/IP modelu pa

  • prenosna plast.

Povezavna plast

Naloge

  • tvorjenje okvirov,
  • odkrivanje napak pri prenosu (paritetni bit ali CRC),
  • kontola pretoka.

Na povezavi plasti sta definirana dva tipa protokolov:

  • protokoli za skupinske medije in
  • protokoli za dvotočkovne medije.

Protokoli za dvotočkovne medije:

  • HDLC,
  • SDLC,
  • PPP,
  • SLIP,
  • ATM.

Protokoli za skupinske medije:

  • kolizijski,
  • nekolizijski,
  • z omejeno kolizijo.

Tvorjenje okvirov

Načini:

  • Štetje znakov v okviru
    • v glavi paketa označimo njegovo dolžino,
    • sprejemnik tako ve kdaj ga je konec,
    • slabost: nevarnost, da se pojavi napaka na mestu, kjer je označena dolžina okvira.
  • Posebni znaki
    • označujejo začetek in konec okvira,
    • začetek z DLE, sledi STX (Start of Text), konec z DLE, sledi ETX (End of Text),
    • pred vsakim DLE znakom v podatkovnem delu mora oddajnik vriniti še en DLE znak, ki ga sprejemnik izbriše,
    • DLE = 01111110.
  • Vrivanje bitov
    • 6 enic pomeni začetek paketa,
    • če je 6 enic med podatki, vrinemo ničlo pred zadnjo enico, ki jo sprejemnik po sprejemu odstrani.

Kolizijski protokoli za množično naslavljanje

Aloha

  • radijsko omrežje (skupna frekvenca),
  • kdor spozna paket za svojega ga prebere,
  • velika verjetnost kolizije,
  • pošljem kadar hočem,
  • pogledam kaj sem dobil nazaj, če je paket isti kot sem ga poslal je v redu, sicer ponovim,
  • ko ugotovim, da je prišlo do trka, po naključnem časovnem intervalu ponovim pošiljanje paketa,
  • maksimalna izkoriščenost kanala je 18%.

Razsekana Aloha

  • taktni oddajnik (oddaja se samo ob taktu),
  • takt na vsakih p sekund, kjer je p čas za pošiljanje paketa,
  • usklajenost pošiljanja je implementirana z dirigentom ali s sinhronizacijo vseh potencialnih pošiljateljev v omrežju,
  • izkoriščenost je 36%,
  • tudi če pošilja samo eden, je treba čakati na takt.

CSMA

  • pred oddajanjem preveri, če je kanal prost,
  • učinkovit je tudi pri nizkem prometu,
  • vztrajni (52%, sinhronizacija trkov ob sprostitvi medija), nevztrajni (odskakovanje, slabša izkoriščenost pri manjšem prometu, pri večjem prometu možne večje zakasnitve paketov),
  • p-vztrajni - oddajnik vztrajno prisluškuje kanalu, ko se sprosti oddaja z verjetnostjo p,
  • pri vztrajnostnem trčita, če oba poslušata.

CSMA CD

  • razlika s CSMA je, da se oddajanjem paketa po trku ne nadaljuje (takoj po trku se oddaja ustavi),
  • vztrajni,
  • trk se zazna takoj, obadva nehata pošiljati, vsak svoj timeout,
  • 802.3 - Ethernet,
  • dve fazi: faza prenosa, faza borbe za medij.

Rezervacijski protokoli za množično naslavljanje

Rečemo jim tudi nekolizijski protokoli. Njihovo delovanje lahko razdelimo na dve fazi: faza rezervacije in faza pošiljanja.

IBM

  • cikel rezervacij: kdor ima kaj za povedati doda žeton v vagonček,
  • cikel pošiljanja: pošiljajo po vrsti (tisti, ki so prej dali žeton v vagonček, pošiljajo prej),
  • zelo dobro, če je veliko prometa, sicer slabo,
  • menjavanje zaporedje postaj (katera dobi vagonček prva).

Protokoli z omejeno kolizijo

  • Podpirajo dva načina delovanja.
  • Če je majhen promet se uporablja kolizijski protokol, sicer rezervacijski.
  • Problem je preklaplanje med načini delovanja.
  • Osnova je Ethernet.
  • Če pride do trka, določenim postajam ukinemo pravico pošiljanja.
  • Menjavanje vrstega reda blokiranih prinese težave.
  • Komercialno so nerazširjeni.

Fizična plast

  • implementirana na mrežni kartici,
  • uskladi električne lastnosti znotraj računalnika in znotraj prenosnega medija,
  • signal prilagodi naravi prenosnega medija (analogen - zvezen signal, digitalen - dve dovoljeni stanji),

Kako spraviti digitalen signal na analogno linijo?

  • amplitudna modulacija (tihi in glasni pisk)
  • frekvenčna modulacija (nižja in višja frekvenca)
  • fazna modulacija (ob spremembi se signal obrne za 180 stopinj - označen mora biti začetek in konec okvira).

Kvadratna modulacija - 4 faze, 4 različne kombinacije. Večje kapacitete dosežemo s kombinacijami.
pulzno-kodna modulacija - PCM (Pulse Code Modulation) je standarden postopek za pretvorbo analognega signala (AS) v digitalnega:

  • kvantiziramo signal v času - AS vzorčimo na časovno enakomernih intervalih s frekvenco (po Nyquistovem kriteriju), ki je dvakratna najvišja frekvenca AS (za telefon: 4000Hz -> 8000 vzorcev/s)
  • kvantiziramo amplitudo v času - 256 nivojev, kodiranih z 8 biti, razporejenih nelinearno (gostejši pri nižjih amplitudah)

Tako zpotrebujemo za prenos govora v digitalni obliki kapaciteto kanala 64kbit/s : 8000vzorcev/s * 8bit/vzorec

strani 774-778

Kanali

Razdelimo jih lahko na lokalne (na eni strani ima informacijski sistem) in omrežne prenosne kanale.

Glede na smernost

  • enosmerni (simplex),
  • sočasno dvosmerni (full duplex),
  • izmenično dvosmerni (half duplex).

Izmenično dvosmerne kanale lahko razdelimo v dve skupini:

  • varni - sami odpravljajo možnost kolizije,
  • kolizijski - dopuščajo možnost kolizije.

Glede na način prenosa podatkov lako kanale razvrstimo na

  • zaporedne ali serijske - računalnik interno uporablja paralelna vodila, zato je potrena paralelno-serijska oz. serijsko-paralelna konverzija,
  • vzporedne ali paralelne.

Glede na kodiranje

  • digitalni - logična ničla in enica sta kodirani z diskretnimi signali,
  • analogni - logična ničla in enica sta kodirani z analognimi signali, potrebujemo A/D in D/A pretvornik.

Sinhronizacija prenosa

  • asinhroni
    • ob prenosu vsakega znaka se oddajnik in sprejemnik sinhronizirata,
    • sinhronizacija na znak,
    • vsak znak (7 ali 8 bitov) ima pred začetkom start bit in na koncu en ali dva stop bita + kontrolne bite.
    • slaba izkoriščenost (50%).
  • sinhroni
    • sinhronizacija na nivoju paketa
    • paket ima 128, 1024,... bajtov,
    • sinhronizacija se izvrši na podlagi začetnih in kočnih 8 bitov vsakega paketa.

Število priključkov na prenosni medij

  • dvotočkovni
    • omogoča priključitev le dveh aktivnih elementov na en segment prenosnega medija,
  • skupinski
    • omogoča priključitev več aktivnih elementov na en prenosni kanal,
    • izmenično dvosmeren,
    • kolizijski ali nekolizijski.
stran 743
Osebna orodja
Imenski prostori
Različice
Dejanja
navigacija

Tiskanje/izvoz
orodja